แอปช่วยโฟกัสบรรยากาศชิล ๆ มีน้องแมวสุดน่ารัก เพลง lo-fi และ Pomodoro timer ปรับแต่งห้องและตัวละครได้ตามใจ
เกี่ยวกับโปรเจ็ค
Meow Mellow คือแอปช่วยโฟกัสที่อยากให้ "ช่วงเวลาทำงาน" กลายเป็นช่วงเวลาที่อยากกลับมาเปิดทุกวัน แทนที่จะเป็นแค่ตัวจับเวลาหน้าจอเรียบ ๆ ผู้ใช้จะได้นั่งทำงานอยู่ในห้องเล็ก ๆ สไตล์อบอุ่น มีน้องแมวนอนเล่นอยู่ข้าง ๆ พร้อมเพลง lo-fi คลอเบา ๆ ตลอดเซสชัน
แนวคิดหลักคือการเอาความ "ชิล" ของวิดีโอ lo-fi study ที่คนนิยมเปิดทิ้งไว้ตอนทำงาน มาทำให้เป็นประสบการณ์ที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมได้จริง ทั้งแต่งตัวละคร แต่งห้อง เลือกบรรยากาศ และจับเวลาแบบ Pomodoro ในแอปเดียว ยิ่งโฟกัสสม่ำเสมอ ห้องของเราก็ยิ่งมีชีวิตชีวาขึ้นเรื่อย ๆ
แอปเปิดให้ดาวน์โหลดบน App Store (iOS) พัฒนาด้วย Unity และใช้ Firebase เป็นระบบหลังบ้าน

ฟีเจอร์หลัก
1. แต่งตัวละคร (Customize Character)
ผู้ใช้เลือกทรงผม เสื้อผ้า และแอคเซสซอรีให้ตัวละครของตัวเองได้จากตู้เสื้อผ้าในห้อง รวมถึงเลือกชุดให้น้องแมวคู่หู ทำให้ห้องโฟกัสของแต่ละคนมีหน้าตาไม่ซ้ำกัน และเป็นแรงจูงใจเล็ก ๆ ให้กลับมาปลดล็อกไอเท็มใหม่


2. กิจกรรม (Activity)
ระหว่างที่ผู้ใช้โฟกัส ตัวละครในห้องจะทำกิจกรรมไปพร้อมกัน ไม่ว่าจะนั่งทำงานที่โต๊ะ อ่านหนังสือข้างหน้าต่าง หรือนั่งเล่นกับน้องแมว ผู้ใช้เลือกกิจกรรมให้ตรงกับสิ่งที่กำลังทำอยู่จริงได้ ช่วยให้รู้สึกเหมือนมีเพื่อนนั่งทำงานอยู่ด้วยกัน (body doubling)



3. Pomodoro Timer
หัวใจของแอปคือระบบจับเวลาแบบ Pomodoro สลับช่วงโฟกัสกับช่วงพัก ผู้ใช้ตั้งความยาวของแต่ละรอบได้เอง ระหว่างจับเวลาหน้าจอยังคงเป็นห้องที่มีชีวิต ไม่ใช่แค่ตัวเลขนับถอยหลัง ทำให้โฟกัสได้นานขึ้นโดยไม่รู้สึกกดดัน



4. ช่วงเวลาของวัน (Time)
แสงในห้องและวิวนอกหน้าต่างเปลี่ยนไปตามช่วงเวลาจริงของวัน ตั้งแต่แดดยามเช้า บ่ายสบาย ๆ ไปจนถึงไฟโคมอุ่น ๆ ยามค่ำคืน ช่วยให้บรรยากาศเข้ากับจังหวะชีวิตของผู้ใช้ในแต่ละช่วง



5. สภาพอากาศ (Weather)
ผู้ใช้เลือกสภาพอากาศนอกหน้าต่างได้ตามอารมณ์ ทั้งวันฟ้าใส หรือฝนตกพรำ ๆ ที่มาพร้อมเสียงบรรยากาศ เป็นอีกเลเยอร์ของเสียงและภาพที่ช่วยสร้าง "โซนโฟกัส" ส่วนตัว


เบื้องหลัง Meow Mellow
ทีม MeDream รับผิดชอบการพัฒนาตัวแอปตั้งแต่ระบบเกมไปจนถึงหลังบ้าน โดยโจทย์สำคัญคือทำให้ห้อง 2.5D ที่เต็มไปด้วยรายละเอียดทำงานได้ลื่นไหลบนมือถือ และยังเป็นแอปที่ "เปิดทิ้งไว้ได้ทั้งวัน" โดยไม่กินแบตเตอรี่
- Game Development — พัฒนาด้วย Unity ทั้งระบบห้อง ตัวละคร กิจกรรม และการเปลี่ยนช่วงเวลา/สภาพอากาศ
- Customization System — ระบบตู้เสื้อผ้าและไอเท็มที่ต่อยอดเพิ่มไอเท็มใหม่ได้ง่าย
- Focus & Timer Logic — ระบบ Pomodoro ที่ทำงานต่อเนื่องแม้สลับแอป พร้อมแจ้งเตือนเมื่อครบรอบ
- Backend — เชื่อมต่อ Firebase สำหรับบัญชีผู้ใช้และการบันทึกความคืบหน้า
- UX/UI — ออกแบบหน้าจอให้เรียบง่าย ไม่รบกวนสมาธิ แต่ยังคงความน่ารักของแบรนด์
- Release — เตรียมและนำแอปขึ้น App Store
แพลตฟอร์ม
- iOS — App Store
- เครื่องมือ: Unity, Firebase